07/29/2008 メリポへの道 - サチコメ☆マスター(サチコメ最新Ver) -
関連記事:メリポへの道 - 入門編(サチコメ) -
※過去に作った入門偏と合わせて使用してください。
前回の記事からFFの中は何が変わりましたか?
エイン緩和?両手武器修正?ナイズル武器強化追加?
いえいえ、最大の修正はアレしかありません。
そう!メリポカテゴリー2の上限アップです。
半年前以上に「メリポへの道 - 入門編(サチコメ) - 」を書きましたが、アレから両手武器修正や新装備の追加などで色々変わっていると思います。
そこで!
前回と被る形となりますが、メリポへの道 - サチコメ最新Ver - 。
「サチコメ☆マスターでNoukin Life」のお話です。
まずは復習です。
基本的なメリポの稼ぎ方というのはどうするの?から始めましょうか。
メリポの稼ぎ方は主に2つ。
「身内でメリポを行う」か「野良でメリポを行う」の2択となります。
もちろんソロで稼げるジョブも有り、カンパニエで稼いでる人もいますが、今回は除外します。
環境に左右されやすいと思いますが基本的に野良で稼ぐ事が一般的なのが現状です。
野良で稼ぐのも2択で、「誘われる」か「誘う」のどちらかだけです。
そして、圧倒的に「誘われる」側が多いのは、PTの性質上誰もが分かる事だと思います。
そう・・・つまり、サチコメの時点でメリポの戦いは始まっていると言っても過言ではないのです!
オートリーダーをする場合、誘う手順としては次のような順番が考えられます。
◆リーダーが詩人の場合。
1.赤詩コのジョブをサーチし、稼ぐ為の土台を作る。
2.挑発ジョブ(戦or忍)をサーチし、1〜2名誘う。
3.空いた前衛枠を火力が高いと思われる前衛を入れる。
4.狩場を決めて移動。
この時、サチコメが関係する番号はどれからどれだと思いますか?
・・・そう!1〜3までなのです!
1番は後衛枠なのでサチコメは適当でいいと思いますが、2と3番はメリポ常連で名前が知られていない限りサチコメで判断されると言ってもいいでしょう!
Vupで多くの新規メリポ者が増えた現状では、メリポ常連者は少なくなり、PTを作るのも悩む事になるのです。
とりあえず、2つのサチコメで比較してみましょう。
基本的にメリポをする前衛は何でも構わないのですが、ここはわたしのメインジョブであり、最もメジャーで誘われやすい忍者を使って比較を行います。


上のサチコメは野良忍者が使っていたコメントをそのまま使用しています。
下のサチコメは新しく作り直した修正Verとなっています。
2つのサチコメを比べ、あなたならどちらを誘いますか?
人間性など関係なく、サチコメでしか判断出来ない場合・・・わたしの感覚だと下の方を誘います。
メリポとは効率のみ求め、稼ぐ事が基本的な考えだと思っています。
オートリーダーの心情としては強い前衛だと分かるサチコメを優先的に誘うはず。
もちろん、上のサチコメでも誘われると思いますが強さの基準がハッキリしていないので、避けられる傾向が強いです。
≪ 上サチコメ分析 ≫
◆メリポ希望
シンプルかつ率直な希望の書き方だと思います。
前回も書きましたが、「めりぽぅ」とか「めりぽっぽ」などはあまり誘われない傾向です。
■リーダー
『「めりぽっぽ」とかメリポ甘く見すぎ』
◆移送の幻灯6/6
基本的にアトルガンエリアで稼ぐ事が多いので、コレはコレでOKなのですが・・・自分の強さを教えることには繋がりません。
■リーダー
『空と海には行けないのかな?白虎やラジャスブルタルがあるか解らないから不安・・・』
◆忍者強化済
前回書いた「戦士強化済み」と同じ理由です。
ただ、最近の「強化済み」というのは本当に曖昧で”武器8及び基本カテゴリー終了”という意味でない事の方が大半です。
例えば、片手刀に2段階だけ振っていたとします。
良くも悪くも・・・この段階で「強化済み」という言葉が使えてしまいます。
最低でも武器スキルの強化段階だけは書いておいた方がいいと思います。
■リーダー
『忍者強化済ね、武器8とか終わっていそうかな?それとも少ししか忍者系は振っていないかも?』
◆よろしくですー
意気込みとかは大事ですよね!
■リーダー
『よろしくwwwwwwwwww』
上のサチコメはこんな感じのイメージ。
何だかんだで、サチコメでのアピールが足りない事がわかります。
不安要素はなるべく出さない事が望ましいかもしれません。
≪ 下サチコメ分析 ≫
◆メリポ希望です
普通の希望の書き方です。
◆全エリア○(空、海○)
上のサチコメ分析でも言いましたが、空装備やリンバス系装備を所持しているかどうかの判断に繋がります。
最近では魔笛が獲られていたり、混雑回避にラヴォール村に行く事もあるので「過去○」も書いておくと良いかもしれません。
◆最大ヘイスト23%
強さの基準は基本的にヘイストの数値で判断されます。
忍者でヘイスト20%といえば白虎、スウィフト、ワラーラ、風魔、ダスク手ということが判断できます。
最近の忍者といえば薄足が普及していたり、着替えによってヘイスト値は毎回変わるので最大値だけ書いておけばいいでしょう。
◆リーダー
『23%・・・スピベルにダスク手HQもってそうだね。』
◆現実
『ごめ、夜間しか23%になれないwwwww手AF2改だからユルシテwwwww忍具の知識ウマーwwwww』
※本当に夜間しか23%になれないのがしーくさんです。
◆命中4種+昼&夜間装備
忍者といえばアビで命中上昇が出来ません。
なので、装備で何種類か作って各タイプに合わせて使えるようにしておくといい感じです。
■リーダー
『装備変更はしっかりしてそう。シフマムにもちゃんと対応出来そう!』
■現実
『乱波胴NQに雲ペルのヘイスト装備サイコーwwwww命中?ナニソレwwwww』
◆片手刀8 〜 (略)
強化してあることは書いておいた方がいいと思います。
ヘイストの数値で強さが判断されると書きましたが、そのヘイスト装備を扱うにはまず命中が必要。
武器メリポ前提の装備なので、命中に関することは書いておきましょう。
長々と書いてきましたが、今回のは過去に作った入門偏と合わせて使用してください。
たぶん、過去の入門編を見た方が始めてメリポを行う人にはいいからです。
今回のは極端過ぎているとわたし自信思っています・・・。
サチコメに廃っぽいことを書くと逆に・・・という方もいると思いますし、これが全てではありません。
ただ、サチコメに「デスト+フル薄金+黒帯」とか「両手斧+アスカル胴+ソールスシ」など自分のスタイルを書いておくのは良い事だと考えています。
だって、みんながみんな同じじゃないですしね。
戦士とかサチコメ書くのは大変だと思いませんか?「両手斧+レッドカレー」とか「ソールスシ+マンイリディル」とかアピールし放題です。
自分のスタイル、そして今まで行ってきた過程を表すのもいいのではないでしょうか。
サチコメについてリクエストがあればまた何かしようかなと思ってます。
※過去に作った入門偏と合わせて使用してください。
前回の記事からFFの中は何が変わりましたか?
エイン緩和?両手武器修正?ナイズル武器強化追加?
いえいえ、最大の修正はアレしかありません。
そう!メリポカテゴリー2の上限アップです。
半年前以上に「メリポへの道 - 入門編(サチコメ) - 」を書きましたが、アレから両手武器修正や新装備の追加などで色々変わっていると思います。
そこで!
前回と被る形となりますが、メリポへの道 - サチコメ最新Ver - 。
「サチコメ☆マスターでNoukin Life」のお話です。
まずは復習です。
基本的なメリポの稼ぎ方というのはどうするの?から始めましょうか。
メリポの稼ぎ方は主に2つ。
「身内でメリポを行う」か「野良でメリポを行う」の2択となります。
もちろんソロで稼げるジョブも有り、カンパニエで稼いでる人もいますが、今回は除外します。
環境に左右されやすいと思いますが基本的に野良で稼ぐ事が一般的なのが現状です。
野良で稼ぐのも2択で、「誘われる」か「誘う」のどちらかだけです。
そして、圧倒的に「誘われる」側が多いのは、PTの性質上誰もが分かる事だと思います。
そう・・・つまり、サチコメの時点でメリポの戦いは始まっていると言っても過言ではないのです!
オートリーダーをする場合、誘う手順としては次のような順番が考えられます。
◆リーダーが詩人の場合。
1.赤詩コのジョブをサーチし、稼ぐ為の土台を作る。
2.挑発ジョブ(戦or忍)をサーチし、1〜2名誘う。
3.空いた前衛枠を火力が高いと思われる前衛を入れる。
4.狩場を決めて移動。
この時、サチコメが関係する番号はどれからどれだと思いますか?
・・・そう!1〜3までなのです!
1番は後衛枠なのでサチコメは適当でいいと思いますが、2と3番はメリポ常連で名前が知られていない限りサチコメで判断されると言ってもいいでしょう!
Vupで多くの新規メリポ者が増えた現状では、メリポ常連者は少なくなり、PTを作るのも悩む事になるのです。
とりあえず、2つのサチコメで比較してみましょう。
基本的にメリポをする前衛は何でも構わないのですが、ここはわたしのメインジョブであり、最もメジャーで誘われやすい忍者を使って比較を行います。


上のサチコメは野良忍者が使っていたコメントをそのまま使用しています。
下のサチコメは新しく作り直した修正Verとなっています。
2つのサチコメを比べ、あなたならどちらを誘いますか?
人間性など関係なく、サチコメでしか判断出来ない場合・・・わたしの感覚だと下の方を誘います。
メリポとは効率のみ求め、稼ぐ事が基本的な考えだと思っています。
オートリーダーの心情としては強い前衛だと分かるサチコメを優先的に誘うはず。
もちろん、上のサチコメでも誘われると思いますが強さの基準がハッキリしていないので、避けられる傾向が強いです。
≪ 上サチコメ分析 ≫
◆メリポ希望
シンプルかつ率直な希望の書き方だと思います。
前回も書きましたが、「めりぽぅ」とか「めりぽっぽ」などはあまり誘われない傾向です。
■リーダー
『「めりぽっぽ」とかメリポ甘く見すぎ』
◆移送の幻灯6/6
基本的にアトルガンエリアで稼ぐ事が多いので、コレはコレでOKなのですが・・・自分の強さを教えることには繋がりません。
■リーダー
『空と海には行けないのかな?白虎やラジャスブルタルがあるか解らないから不安・・・』
◆忍者強化済
前回書いた「戦士強化済み」と同じ理由です。
ただ、最近の「強化済み」というのは本当に曖昧で”武器8及び基本カテゴリー終了”という意味でない事の方が大半です。
例えば、片手刀に2段階だけ振っていたとします。
良くも悪くも・・・この段階で「強化済み」という言葉が使えてしまいます。
最低でも武器スキルの強化段階だけは書いておいた方がいいと思います。
■リーダー
『忍者強化済ね、武器8とか終わっていそうかな?それとも少ししか忍者系は振っていないかも?』
◆よろしくですー
意気込みとかは大事ですよね!
■リーダー
『よろしくwwwwwwwwww』
上のサチコメはこんな感じのイメージ。
何だかんだで、サチコメでのアピールが足りない事がわかります。
不安要素はなるべく出さない事が望ましいかもしれません。
≪ 下サチコメ分析 ≫
◆メリポ希望です
普通の希望の書き方です。
◆全エリア○(空、海○)
上のサチコメ分析でも言いましたが、空装備やリンバス系装備を所持しているかどうかの判断に繋がります。
最近では魔笛が獲られていたり、混雑回避にラヴォール村に行く事もあるので「過去○」も書いておくと良いかもしれません。
◆最大ヘイスト23%
強さの基準は基本的にヘイストの数値で判断されます。
忍者でヘイスト20%といえば白虎、スウィフト、ワラーラ、風魔、ダスク手ということが判断できます。
最近の忍者といえば薄足が普及していたり、着替えによってヘイスト値は毎回変わるので最大値だけ書いておけばいいでしょう。
◆リーダー
『23%・・・スピベルにダスク手HQもってそうだね。』
◆現実
『ごめ、夜間しか23%になれないwwwww手AF2改だからユルシテwwwww忍具の知識ウマーwwwww』
※本当に夜間しか23%になれないのがしーくさんです。
◆命中4種+昼&夜間装備
忍者といえばアビで命中上昇が出来ません。
なので、装備で何種類か作って各タイプに合わせて使えるようにしておくといい感じです。
■リーダー
『装備変更はしっかりしてそう。シフマムにもちゃんと対応出来そう!』
■現実
『乱波胴NQに雲ペルのヘイスト装備サイコーwwwww命中?ナニソレwwwww』
◆片手刀8 〜 (略)
強化してあることは書いておいた方がいいと思います。
ヘイストの数値で強さが判断されると書きましたが、そのヘイスト装備を扱うにはまず命中が必要。
武器メリポ前提の装備なので、命中に関することは書いておきましょう。
長々と書いてきましたが、今回のは過去に作った入門偏と合わせて使用してください。
たぶん、過去の入門編を見た方が始めてメリポを行う人にはいいからです。
今回のは極端過ぎているとわたし自信思っています・・・。
サチコメに廃っぽいことを書くと逆に・・・という方もいると思いますし、これが全てではありません。
ただ、サチコメに「デスト+フル薄金+黒帯」とか「両手斧+アスカル胴+ソールスシ」など自分のスタイルを書いておくのは良い事だと考えています。
だって、みんながみんな同じじゃないですしね。
戦士とかサチコメ書くのは大変だと思いませんか?「両手斧+レッドカレー」とか「ソールスシ+マンイリディル」とかアピールし放題です。
自分のスタイル、そして今まで行ってきた過程を表すのもいいのではないでしょうか。
サチコメについてリクエストがあればまた何かしようかなと思ってます。
07/07/2008 マチマチファイターと片手の相性
――薄胴メリポシリーズ。
久しぶりにPS2を起動させてVup開始。
PCだと少しの時間で終わるのに、PS2だと「 残り2時間です(笑) 」って表示にビックリ。
少しだけ昔のわたしを思い出して、当時はVupの待ち時間が凄いワクワクしてたかなぁなんて思ったりしちゃうのです。
昔と言えば、1年前くらいにフェンリルに移動したフレがバハムートに戻ってきましたヽ(*´∀`)ノ
昔と同じ名前が使えたらしく、Tellで話した雰囲気も当時のまま!
メッセで話してたりしたけどね。
何気ない「おやすみ」とか「またねー」とか懐かしいね・・・なんて落ちる前に話してたら、色々な事を思い出しちゃうのです。
1年前に戻ったような気がして、嬉しいと懐かしいが混ざった感情が込み上げてきます。
今はただ「おかえり」とだけ。
そんなフレが戻ってきた矢先ですが、それとは話が別なのでメリポに行っちゃいました。
リーダーしたくない病というのがありまして、フレと一緒じゃない限りはメリポでのオートリーダーは殆どしません。
理由はちょびちょびあるのですが、そこは伏せておきましょうか。
フルアレス再び。
でも種族は前回のエルさんじゃなくてガルカ(*'-')b
そういえばこのガルさんはサルベージ主催の有名なお方で、わたしもお世話になったことがある人です。
銀海では参考にさせていただきました(´;ω;`)
さて、今回の前衛メンバーです!
忍Seek◆ソールスシ+薄胴+不千 ヘイスト22%〜15%使い分け
戦士1◆フルアレス+クァールサンド+ぺ斧 WSもフルアレス
戦士2◆ソールスシ+マンイジュワ 外見ヘイスト14%
歌◆マーチマーチ ロール◆コルセア+ファイター
忍(Seek)戦戦赤コ詩 in タンジャナ上段
時給28000↑来たよ!やっぱりコロールの性能は最高!
野良でこの時給を出すにはコルセアが必要ですよねぇ(*゜ー゜)
運よく再びフルアレス戦と出会えたので再集計。
今度は肉食と言う事もあり凄いワクワク!・・・だったのですが、何故かロールがファイター。
肉食両手斧にはファイターもカオスも有利なのですが、個人的な意見でファイターはWSが弱くてつまらないんですよね。
歌もマチマチなのでカオスの方が良かったと思うのですが、稼げたので良しとしましょう。
でも、戦がいるからファイターっていう安易な考えはどーうなのかなぁと・・・。
※わたしの自己中です、ごめんなさい。
マチマチ+ファイター+肉食のせいか、戦1のWS回数と与ダメが凄い事になっています。
この3つの相性がバッチリで、やっぱり片手ジョブを上回る結果に。
そして忍者といえば、マチマチ+スシ食の相性は良いのですが・・・ファイターとの相性が微妙。
ついでに言うとメヌエットの無いカオスをかけても微妙だと思われます。
ファイターよりかはいいですが、パーセントUPなので素の攻撃が低い片手ジョブ(お寿司)は上昇が低くて(*T-T)
ファイターということもあり、ジュワ戦の伸びもイマイチ。
時々系武器はファイターの恩恵微妙なんですよね、片手も結局はどれだけ攻を上げれるかで決まります。
結局は素の火力(バーサク有り)でやってたわけですが、通常平均54.4って乱波+マチメヌ時の不ペと同じじゃない?ということに気が付きました。
狩場が違うので正確ではないですが、上下して大体同じかなと。
repをちょこちょこ取っているのですが、通常の与ダメだけで言えば薄胴>乱波胴というのが固まってきました。
もちろんコレはわたしの場合だからであって、STRの高い種族であれば乱波胴を最大限に生かすことが出来て結果が違ってくると思います。
この間ですが軽くマート+フル薄+スピベル(通常乱波+不ペ刀メイン)のネコ忍さんとメリポしたのですが、やっぱりこっちの薄の方が『通常は』上なんですよね。
代わりにWS平均で大差付けられてひっくり返されましたけど。
手数もWS回数もそこまで変わらないし、このまま薄胴で落ち着きそう。
何より扱いやすいのが1番のメリット。
DEX5を消してSTR5にしようか迷っちゃいますね。
乱波胴を使うにしても、薄足のせいで命中過多なんです・・・。
久しぶりにPS2を起動させてVup開始。
PCだと少しの時間で終わるのに、PS2だと「 残り2時間です(笑) 」って表示にビックリ。
少しだけ昔のわたしを思い出して、当時はVupの待ち時間が凄いワクワクしてたかなぁなんて思ったりしちゃうのです。
昔と言えば、1年前くらいにフェンリルに移動したフレがバハムートに戻ってきましたヽ(*´∀`)ノ
昔と同じ名前が使えたらしく、Tellで話した雰囲気も当時のまま!
メッセで話してたりしたけどね。
何気ない「おやすみ」とか「またねー」とか懐かしいね・・・なんて落ちる前に話してたら、色々な事を思い出しちゃうのです。
1年前に戻ったような気がして、嬉しいと懐かしいが混ざった感情が込み上げてきます。
今はただ「おかえり」とだけ。
そんなフレが戻ってきた矢先ですが、それとは話が別なのでメリポに行っちゃいました。
リーダーしたくない病というのがありまして、フレと一緒じゃない限りはメリポでのオートリーダーは殆どしません。
理由はちょびちょびあるのですが、そこは伏せておきましょうか。
フルアレス再び。
でも種族は前回のエルさんじゃなくてガルカ(*'-')b
そういえばこのガルさんはサルベージ主催の有名なお方で、わたしもお世話になったことがある人です。
銀海では参考にさせていただきました(´;ω;`)
さて、今回の前衛メンバーです!
忍Seek◆ソールスシ+薄胴+不千 ヘイスト22%〜15%使い分け
戦士1◆フルアレス+クァールサンド+ぺ斧 WSもフルアレス
戦士2◆ソールスシ+マンイジュワ 外見ヘイスト14%
歌◆マーチマーチ ロール◆コルセア+ファイター
忍(Seek)戦戦赤コ詩 in タンジャナ上段
時給28000↑来たよ!やっぱりコロールの性能は最高!
野良でこの時給を出すにはコルセアが必要ですよねぇ(*゜ー゜)
運よく再びフルアレス戦と出会えたので再集計。
今度は肉食と言う事もあり凄いワクワク!・・・だったのですが、何故かロールがファイター。
肉食両手斧にはファイターもカオスも有利なのですが、個人的な意見でファイターはWSが弱くてつまらないんですよね。
歌もマチマチなのでカオスの方が良かったと思うのですが、稼げたので良しとしましょう。
でも、戦がいるからファイターっていう安易な考えはどーうなのかなぁと・・・。
※わたしの自己中です、ごめんなさい。
マチマチ+ファイター+肉食のせいか、戦1のWS回数と与ダメが凄い事になっています。
この3つの相性がバッチリで、やっぱり片手ジョブを上回る結果に。
そして忍者といえば、マチマチ+スシ食の相性は良いのですが・・・ファイターとの相性が微妙。
ついでに言うとメヌエットの無いカオスをかけても微妙だと思われます。
ファイターよりかはいいですが、パーセントUPなので素の攻撃が低い片手ジョブ(お寿司)は上昇が低くて(*T-T)
ファイターということもあり、ジュワ戦の伸びもイマイチ。
時々系武器はファイターの恩恵微妙なんですよね、片手も結局はどれだけ攻を上げれるかで決まります。
結局は素の火力(バーサク有り)でやってたわけですが、通常平均54.4って乱波+マチメヌ時の不ペと同じじゃない?ということに気が付きました。
狩場が違うので正確ではないですが、上下して大体同じかなと。
repをちょこちょこ取っているのですが、通常の与ダメだけで言えば薄胴>乱波胴というのが固まってきました。
もちろんコレはわたしの場合だからであって、STRの高い種族であれば乱波胴を最大限に生かすことが出来て結果が違ってくると思います。
この間ですが軽くマート+フル薄+スピベル(通常乱波+不ペ刀メイン)のネコ忍さんとメリポしたのですが、やっぱりこっちの薄の方が『通常は』上なんですよね。
代わりにWS平均で大差付けられてひっくり返されましたけど。
手数もWS回数もそこまで変わらないし、このまま薄胴で落ち着きそう。
何より扱いやすいのが1番のメリット。
DEX5を消してSTR5にしようか迷っちゃいますね。
乱波胴を使うにしても、薄足のせいで命中過多なんです・・・。
06/27/2008 薄金腹巻 + 不千
――薄金腹巻完成から数日後。
薄胴用のマクロが完成して一段落していた某日。
『 メリポ希望 』とだけ書いて希望玉も出さずに放置気味でいると、どこからかお誘いが。
サーチしてみると詩人さんだったので、ちゃちゃっと返信をしてメリポへ。
・・・またコルセアがいる。
Vup後のメリポ事情は詳しく知りませんが、わたしが入ったPTには必ずコルセアがいます。
野良でこれだけ詩+コの組み合わせに当たるのだから、既にデフォルトになっているのかなぁ?なんて考えてしまいます。
詩詩or詩コオンリーの時代ですか・・・何とも豪華な時代になったものです。
まぁそれであれば、メリポとか装備が整い終わっていない前衛でも十分な火力と時給を確保出来るのでわたし個人は推奨です。
コロール最高だと思います(*゜ー゜)
というわけで、今回の構成は忍(Seek)戦戦赤コ詩
■マチメヌ+カオスコルセアロール
■全員ソールスシ
忍(Seek)戦戦赤コ詩 in マムージャ監視哨先
忍の装備としては命中415(基本)、427(忍竜)、439(忍竜シ)、450(シ)という4スタイル。
命中過多ですが、キャップオーバー分安定するのでコレはコレでいいかなと。
武器も不動+千手ですしね。
J戦さんは一般的な戦士かな。
知り合いですが、メリポでは手加減致しません!
ダスク手足だったので、ヘイスト19%くらいでしょうか・・・外見でしか判断できません。
S戦さんですが、フルアレスの両手斧使いです。
・・・なので、ヘイストは腰の4%or6%と予想されます。
バーサクが4分10秒ちょっとだったこともあり、戦メリポは完成済みなのでしょう。
うーん?ジョブ特性でDA10%+メリポ5%+ポールグリップ2%+アレス脚2%+アレスコンビネーション+5%=24%。
ちなみにフルアレスにすると命中+29、攻+43、STR+22、DEX+3と攻撃面だけは凄い事になります。
・・・が、DA24%とその他の数値がヘイストを超えるかは分かりません。
食べ物がソールスシですが、バーサクフル活用+メヌカオスで攻撃力は確保済み。
レイグラの平均が1000オーバーと命中キャップオーバー気味で肉食並の数値を叩き出しています・・・。
手数はJ戦さんより少ないけれど、差が大きいし面白いです。
同じ装備で肉食でやってもらいたいね!
何となく、自分の検証よりも戦士装備の方に興味がいっているのはなぜなんでしょうね。
フルアレスでメリポしている人なんて珍しいからでしょうか。
やー、ファイターロールだったら・・・?なんていうのも考えちゃって話がそれてしまいます。
とりあえず、わたしのは試しなので回数をこなしてから感想を言おうかなーt思ってたり(´∇`)
薄胴用のマクロが完成して一段落していた某日。
『 メリポ希望 』とだけ書いて希望玉も出さずに放置気味でいると、どこからかお誘いが。
サーチしてみると詩人さんだったので、ちゃちゃっと返信をしてメリポへ。
・・・またコルセアがいる。
Vup後のメリポ事情は詳しく知りませんが、わたしが入ったPTには必ずコルセアがいます。
野良でこれだけ詩+コの組み合わせに当たるのだから、既にデフォルトになっているのかなぁ?なんて考えてしまいます。
詩詩or詩コオンリーの時代ですか・・・何とも豪華な時代になったものです。
まぁそれであれば、メリポとか装備が整い終わっていない前衛でも十分な火力と時給を確保出来るのでわたし個人は推奨です。
コロール最高だと思います(*゜ー゜)
というわけで、今回の構成は忍(Seek)戦戦赤コ詩
■マチメヌ+カオスコルセアロール
■全員ソールスシ
忍(Seek)戦戦赤コ詩 in マムージャ監視哨先
忍の装備としては命中415(基本)、427(忍竜)、439(忍竜シ)、450(シ)という4スタイル。
命中過多ですが、キャップオーバー分安定するのでコレはコレでいいかなと。
武器も不動+千手ですしね。
J戦さんは一般的な戦士かな。
知り合いですが、メリポでは手加減致しません!
ダスク手足だったので、ヘイスト19%くらいでしょうか・・・外見でしか判断できません。
S戦さんですが、フルアレスの両手斧使いです。
・・・なので、ヘイストは腰の4%or6%と予想されます。
バーサクが4分10秒ちょっとだったこともあり、戦メリポは完成済みなのでしょう。
うーん?ジョブ特性でDA10%+メリポ5%+ポールグリップ2%+アレス脚2%+アレスコンビネーション+5%=24%。
ちなみにフルアレスにすると命中+29、攻+43、STR+22、DEX+3と攻撃面だけは凄い事になります。
・・・が、DA24%とその他の数値がヘイストを超えるかは分かりません。
食べ物がソールスシですが、バーサクフル活用+メヌカオスで攻撃力は確保済み。
レイグラの平均が1000オーバーと命中キャップオーバー気味で肉食並の数値を叩き出しています・・・。
手数はJ戦さんより少ないけれど、差が大きいし面白いです。
同じ装備で肉食でやってもらいたいね!
何となく、自分の検証よりも戦士装備の方に興味がいっているのはなぜなんでしょうね。
フルアレスでメリポしている人なんて珍しいからでしょうか。
やー、ファイターロールだったら・・・?なんていうのも考えちゃって話がそれてしまいます。
とりあえず、わたしのは試しなので回数をこなしてから感想を言おうかなーt思ってたり(´∇`)
06/19/2008 東方系ジョブメリポ
――簡単にペタリ。
と言うのも、いつの間にかBlogを凍結していた某Rネコからの希望でRepwをちゃちゃっと載せることに(´・ω・`)
ホントにいつBlog凍結したの!
マムーク広場、忍侍侍白コ詩
挑発1枚は慣れてない忍者だと厳しいかもねえ。
古くからこのBlogを見ている人は、わたしが挑発1枚でばかりやっていたということを覚えているかもしれません。
マンダウvsマンダウとか・・・アポカリvsアポカリとか(´・ω・`)
迅の平均が悲しい事になっていますが、歌はマチメヌの侍コロールです。
忍者の火力はメヌに依存するにゃー!というわけで、釣り忙しかったのもあり歌切れば仕方ないかなぁと思います。
■追記:1度しーくさんは戦闘不能になってるにゃー
と言うのも、いつの間にかBlogを凍結していた某Rネコからの希望でRepwをちゃちゃっと載せることに(´・ω・`)
ホントにいつBlog凍結したの!
マムーク広場、忍侍侍白コ詩
挑発1枚は慣れてない忍者だと厳しいかもねえ。
古くからこのBlogを見ている人は、わたしが挑発1枚でばかりやっていたということを覚えているかもしれません。
マンダウvsマンダウとか・・・アポカリvsアポカリとか(´・ω・`)
迅の平均が悲しい事になっていますが、歌はマチメヌの侍コロールです。
忍者の火力はメヌに依存するにゃー!というわけで、釣り忙しかったのもあり歌切れば仕方ないかなぁと思います。
■追記:1度しーくさんは戦闘不能になってるにゃー
05/12/2008 夜間装備完成
――先日取れた劣化忍足の続き。
オルデール26枚だと思ってたら、バイン26枚で凄い焦ったのはご愛嬌。
・・・Lネコさんにお願いして急遽バインを借りちゃいました。
ありがとう、ありがとう(ノД`)
というわけで忍手強化以来のレリックカスタム依頼へ。
アーティファクトと違うのは、貨幣も含めパーツなど一気にトレードするところです。
ほら、AFの方は古銭とパーツを別々に渡すじゃないですか?違ってたらごめんなさい。
・・・AF強化なんて1年以上やった記憶がなかったり(゜ーÅ)

そんなわけで、コンクエ後に取りに行ってきました。
うーん、VITは1増えてDEXが増えてないってどーいうこと・・・?
忍手はSTR増えたのにねぇ。
と、そんなことは気にもならなくなるくらい夜間専用装備として最高峰の性能を持っているのは確かです。
今まで手と2時間ほどずれていましたが、両方とも17:00〜7:00まで使えるようになりましたヽ('ヮ'*)ゝ
バンパイアピアスを購入しようかなとか迷っているところですが、時間のズレがめんどくさそうなので考え中。
効果は殆ど変わらないけど、虚界の耳を再取得してメヌピから切り替えようかなとか色々考えてます。
サルベージで薄金を必死に追いかけてる別のところで、少しずつ忍者が強化されていくのは本当に嬉しい。
少しでも他の忍者と差別化が出来たらいいなぁと思う、今日この頃でした。
オルデール26枚だと思ってたら、バイン26枚で凄い焦ったのはご愛嬌。
・・・Lネコさんにお願いして急遽バインを借りちゃいました。
ありがとう、ありがとう(ノД`)
というわけで忍手強化以来のレリックカスタム依頼へ。
アーティファクトと違うのは、貨幣も含めパーツなど一気にトレードするところです。
ほら、AFの方は古銭とパーツを別々に渡すじゃないですか?違ってたらごめんなさい。
・・・AF強化なんて1年以上やった記憶がなかったり(゜ーÅ)

そんなわけで、コンクエ後に取りに行ってきました。
うーん、VITは1増えてDEXが増えてないってどーいうこと・・・?
忍手はSTR増えたのにねぇ。
と、そんなことは気にもならなくなるくらい夜間専用装備として最高峰の性能を持っているのは確かです。
今まで手と2時間ほどずれていましたが、両方とも17:00〜7:00まで使えるようになりましたヽ('ヮ'*)ゝ
バンパイアピアスを購入しようかなとか迷っているところですが、時間のズレがめんどくさそうなので考え中。
効果は殆ど変わらないけど、虚界の耳を再取得してメヌピから切り替えようかなとか色々考えてます。
サルベージで薄金を必死に追いかけてる別のところで、少しずつ忍者が強化されていくのは本当に嬉しい。
少しでも他の忍者と差別化が出来たらいいなぁと思う、今日この頃でした。






