08/08/2006 Meripo装備 - NINの乱2 -
雲次&雲生楽しいですね!今まで某ガルカからたまーに借りて遊んでたくらいなんですけど、競売に出てたので衝動買い(´・ω・`)
後悔はしてないけど、金欠状態に・・・BCか何かで当てたい予感!
というわけで第2回目の忍装備UP。
まぁ第1回目とほぼ変わってないですけどね。
FFXIEQ調べより↓
ちゃちゃっと装備をカキカキ →の方はWS時
片手刀8 クリティカル4 DEX5 モクシャ5 忍具3 etc
食事ソールスシ
武器:雲次・雲生
遠隔:ライトニングHQ
頭 :ワラーラ→ボイジャ
首 :クジャク→サンダーゴルゲット
耳1 素破の耳→キャシーイヤリング
耳2:ブルタルピアス
胴 :AF1改→麒麟大袖
手 :昼ダスク 夜間AF2→AF手+1
指 :サンダー・サンダー
背 :アメミHQorコマンダー→コマンダー
腰 :スウィフト→ウォーウルフ
脚 :白虎佩楯
足 :風魔→昼種族足2 夜間AF2
前回より変わった箇所は胴がAF+1になっていることと、WS時の小手をAF+1に固定したことでしょうか。DEXもさりげなく5段階に変更。ソールスシで通常命中401(背コマンダーで403)DEX121で固定。WS時昼251夜254(STR+DEX)
やっと実践で使える範囲まで来た感じですね(*'-')前回はブリームじゃないと400届かなかったですし・・・。
400じゃ少なくない?って思う方もいますけど、わたしは400ちょっとあればほぼ対応出来ると思ってます。
マムーク・バフラウ段丘
プーク→つよの時点で命中400あれば十分。
ワイバーン→見た目の強さとは違い回避は低め(回避アップ時は命中いくつあっても、どーにもなりません)400あれば十分。
マム魔道士タイプ→魔道士なので回避低め、これも400あれば十分。
忍マムージャ→命中400〜420辺り。当たらないと思ったらAF+1からジョンに装備変更。
竜マム→これは命中400で十分。でもジョンなどで調整必要かな
シーフマム→現状の命中装備をしてもどうにもなりません(⊃д⊂)マドメヌを歌ってもらうか、マチメヌの手数でゴリ押しの2択。最近は後者の方が良いと思っています。
ゼオルム火山
からくりトロール以外は命中400で十分。からくりタイプのみ410は必要。
ただ金剛身をよく使ってきますので、雲雲は不向き(さらに少し硬め・・・)千不(雲次)のバランス装備向け
カダーバ沼
命中は400あれば全てにおいて十分。ただしアムネジアなどWS即撃ち出来ない状況が多いので、これも雲雲は不向き
という感じでわたしなりにベストを出してます(*'-')
repなどは取れないのでフレからデータを聞いたりして試行錯誤してますね。
EQも教えてもらったものです。それまで数値なんて気にしてなかったですからねぇ・・・大変参考になりました(/ω\)
結局相手によって装備を変えることが重要ですね。命中を上げておけば全てに対応はできるでしょうけど、それ以上延びもしないです。
まー、装備は自由に好きなのを付ければイイデスネ、迷惑がかからない程度にw
わたしも雲雲で遊びたくてDEX型に切り替えましたし、こういう人もいるという事でと思ってください。
バランス型も一応UP。1回目とほぼ変わってなーいw
武器:千手・雲次・不動
遠隔:ライトニングHQ
頭 :ワラーラ→ボイジャ
首 :クジャク→サンダーゴルゲット
耳1 素破の耳→キャシーイヤリング
耳2:ブルタルピアス
胴 :ホーバージョンorAF2→麒麟大袖
手 :AF手+1 夜間AF2→昼AF手+1
指 :サンダー・サンダー
背 :アメミHQ→コマンダー
腰 :スウィフト→ウォーウルフ
脚 :白虎佩楯
足 :風魔→昼種族足2 夜間AF2
通常410ちょっと&DEX127(ソールスシ)
昼ダスクじゃなくなったくらいでしょうか、通常でもAF+1手は神装備!
雲雲でも千不or雲でも、なんでもいいので楽しんでメリポをしてください。
でも忍としての仕事はサボらないようにw
ラジャス有りの猫忍に転生できたらいいのに(/ω\)
----------------------------------------------
追記メモ
上記の雲雲装備で命中83% バランス装備で命中87%
どちらもバフラウ段丘
んー、雲雲装備だと命中キャップ近くには行ってないみたいですね(バランス型は過去のデータで、ほぼキャップと判明)
ソールとブリームで命中調整してたのですが、背コマンダーにしてなくて若干足りなかった感じに。
手数が増えた分ウォール・ワームアップ・粉塵などの命中ダウンの影響がさらに強くなったということでしょうか(´・ω・`)
指にスナリン付けるとクリティ率下がるから付けたくないのよねー。
でもフルヘイスト・二刀流+2段階にするとミスラ以外これで限界(;゜ロ゜)背コマンダー食事ブリームで407いくので、今度はそれでやってみてデータ取ってもらおっと。
まぁ命中上げて総ダメなど下がっていたら、元も子もないですけどね(/ω\)
あ、バランス型の方が強いんだから雲雲やめたら?というのはナシでw
そんなこと分かっているので、楽しさを追求したいのですよー(*'-')
タゲ取れるようになればBさんみたいな廃リ戦からもう少し固定できるようになるはずです!
手を通常AF+1で命中補うのもありかなー?でもヘイスト下げたくないし(⊃д⊂)わーんわーん
後悔はしてないけど、金欠状態に・・・BCか何かで当てたい予感!
というわけで第2回目の忍装備UP。
まぁ第1回目とほぼ変わってないですけどね。
FFXIEQ調べより↓
ちゃちゃっと装備をカキカキ →の方はWS時
片手刀8 クリティカル4 DEX5 モクシャ5 忍具3 etc
食事ソールスシ
武器:雲次・雲生
遠隔:ライトニングHQ
頭 :ワラーラ→ボイジャ
首 :クジャク→サンダーゴルゲット
耳1 素破の耳→キャシーイヤリング
耳2:ブルタルピアス
胴 :AF1改→麒麟大袖
手 :昼ダスク 夜間AF2→AF手+1
指 :サンダー・サンダー
背 :アメミHQorコマンダー→コマンダー
腰 :スウィフト→ウォーウルフ
脚 :白虎佩楯
足 :風魔→昼種族足2 夜間AF2
前回より変わった箇所は胴がAF+1になっていることと、WS時の小手をAF+1に固定したことでしょうか。DEXもさりげなく5段階に変更。ソールスシで通常命中401(背コマンダーで403)DEX121で固定。WS時昼251夜254(STR+DEX)
やっと実践で使える範囲まで来た感じですね(*'-')前回はブリームじゃないと400届かなかったですし・・・。
400じゃ少なくない?って思う方もいますけど、わたしは400ちょっとあればほぼ対応出来ると思ってます。
マムーク・バフラウ段丘
プーク→つよの時点で命中400あれば十分。
ワイバーン→見た目の強さとは違い回避は低め(回避アップ時は命中いくつあっても、どーにもなりません)400あれば十分。
マム魔道士タイプ→魔道士なので回避低め、これも400あれば十分。
忍マムージャ→命中400〜420辺り。当たらないと思ったらAF+1からジョンに装備変更。
竜マム→これは命中400で十分。でもジョンなどで調整必要かな
シーフマム→現状の命中装備をしてもどうにもなりません(⊃д⊂)マドメヌを歌ってもらうか、マチメヌの手数でゴリ押しの2択。最近は後者の方が良いと思っています。
ゼオルム火山
からくりトロール以外は命中400で十分。からくりタイプのみ410は必要。
ただ金剛身をよく使ってきますので、雲雲は不向き(さらに少し硬め・・・)千不(雲次)のバランス装備向け
カダーバ沼
命中は400あれば全てにおいて十分。ただしアムネジアなどWS即撃ち出来ない状況が多いので、これも雲雲は不向き
という感じでわたしなりにベストを出してます(*'-')
repなどは取れないのでフレからデータを聞いたりして試行錯誤してますね。
EQも教えてもらったものです。それまで数値なんて気にしてなかったですからねぇ・・・大変参考になりました(/ω\)
結局相手によって装備を変えることが重要ですね。命中を上げておけば全てに対応はできるでしょうけど、それ以上延びもしないです。
まー、装備は自由に好きなのを付ければイイデスネ、迷惑がかからない程度にw
わたしも雲雲で遊びたくてDEX型に切り替えましたし、こういう人もいるという事でと思ってください。
バランス型も一応UP。1回目とほぼ変わってなーいw
武器:千手・雲次・不動
遠隔:ライトニングHQ
頭 :ワラーラ→ボイジャ
首 :クジャク→サンダーゴルゲット
耳1 素破の耳→キャシーイヤリング
耳2:ブルタルピアス
胴 :ホーバージョンorAF2→麒麟大袖
手 :AF手+1 夜間AF2→昼AF手+1
指 :サンダー・サンダー
背 :アメミHQ→コマンダー
腰 :スウィフト→ウォーウルフ
脚 :白虎佩楯
足 :風魔→昼種族足2 夜間AF2
通常410ちょっと&DEX127(ソールスシ)
昼ダスクじゃなくなったくらいでしょうか、通常でもAF+1手は神装備!
雲雲でも千不or雲でも、なんでもいいので楽しんでメリポをしてください。
でも忍としての仕事はサボらないようにw
ラジャス有りの猫忍に転生できたらいいのに(/ω\)
----------------------------------------------
追記メモ
上記の雲雲装備で命中83% バランス装備で命中87%
どちらもバフラウ段丘
んー、雲雲装備だと命中キャップ近くには行ってないみたいですね(バランス型は過去のデータで、ほぼキャップと判明)
ソールとブリームで命中調整してたのですが、背コマンダーにしてなくて若干足りなかった感じに。
手数が増えた分ウォール・ワームアップ・粉塵などの命中ダウンの影響がさらに強くなったということでしょうか(´・ω・`)
指にスナリン付けるとクリティ率下がるから付けたくないのよねー。
でもフルヘイスト・二刀流+2段階にするとミスラ以外これで限界(;゜ロ゜)背コマンダー食事ブリームで407いくので、今度はそれでやってみてデータ取ってもらおっと。
まぁ命中上げて総ダメなど下がっていたら、元も子もないですけどね(/ω\)
あ、バランス型の方が強いんだから雲雲やめたら?というのはナシでw
そんなこと分かっているので、楽しさを追求したいのですよー(*'-')
タゲ取れるようになればBさんみたいな廃リ戦からもう少し固定できるようになるはずです!
手を通常AF+1で命中補うのもありかなー?でもヘイスト下げたくないし(⊃д⊂)わーんわーん
N狩
NOOOOO!!!
コメント編集して書き込もうとしたら間違えてDeleteボタン押してたz
>結局相手によって装備を変えることが重要ですね。
ま、重要なとこですね。
知識と経験の有無がここではっきり出てしまう点であるといいますか。
麒麟2回目いってきましたので、編集終わったらRep上げておきます。
今回はすごいですよ(自画自賛)。
コメント編集して書き込もうとしたら間違えてDeleteボタン押してたz
>結局相手によって装備を変えることが重要ですね。
ま、重要なとこですね。
知識と経験の有無がここではっきり出てしまう点であるといいますか。
麒麟2回目いってきましたので、編集終わったらRep上げておきます。
今回はすごいですよ(自画自賛)。
N狩
昼休み少し使ってRep編集したので上げてみました。
Gooは10000字しか入らないので、
かなり削らざるを得ないのがアレだよなあ。
飛命510ぐらいあれば命中90%台に乗りそうな感じ。
大袖が最早レベリング装備に堕ちる結果となりました。
Gooは10000字しか入らないので、
かなり削らざるを得ないのがアレだよなあ。
飛命510ぐらいあれば命中90%台に乗りそうな感じ。
大袖が最早レベリング装備に堕ちる結果となりました。
Ce
廃装備だな!
私の忍者は結構適当になっちゃいそうだけど75時の予想装備でも
武器:千手・不動・蝮改
遠隔:ボム魂(4代目)
頭 :ワラーラ→オプチ
首 :クジャク
耳1:素破の耳
耳2:ブルタルピアス
胴 :ホーバージョン→麒麟大袖
手 :落人
指 :ラジャス・スナリン→STRリング?
背 :フォーレージ
腰 :スウィフト→ウォーウルフ
脚 :白虎佩楯
足 :風魔→種族足2
たぶんこんな感じになるんじゃないかなぁ。
手持ちの装備で間に合ってお金かからないしwwwww
私の忍者は結構適当になっちゃいそうだけど75時の予想装備でも
武器:千手・不動・蝮改
遠隔:ボム魂(4代目)
頭 :ワラーラ→オプチ
首 :クジャク
耳1:素破の耳
耳2:ブルタルピアス
胴 :ホーバージョン→麒麟大袖
手 :落人
指 :ラジャス・スナリン→STRリング?
背 :フォーレージ
腰 :スウィフト→ウォーウルフ
脚 :白虎佩楯
足 :風魔→種族足2
たぶんこんな感じになるんじゃないかなぁ。
手持ちの装備で間に合ってお金かからないしwwwww
2006/08/08 Tue URL [ Edit ]
しーく
戦やってると流用できるよね、わたしもそうだったー
遠隔:ボム魂(4代目)
↑これね・・・わたしも5個投げたからライトニングHQ付けてDEX型に(´;ω;`)最後の投げたのいつだっけ・・・たしかザルカ突入前の雑魚骨wwwwww
しかも当たらないでミスorz
Ceさんも忍者に転職するしか!
1回WS撃つためにマクロ4回押すのがほんとの忍者(ぇ
遠隔:ボム魂(4代目)
↑これね・・・わたしも5個投げたからライトニングHQ付けてDEX型に(´;ω;`)最後の投げたのいつだっけ・・・たしかザルカ突入前の雑魚骨wwwwww
しかも当たらないでミスorz
Ceさんも忍者に転職するしか!
1回WS撃つためにマクロ4回押すのがほんとの忍者(ぇ
Neun
リ戦で固定ねえ、かなり難しいなそれw
夕べはお疲れさまー。
次は空いてる狩場行きましょう(´・ω・`)
サポ忍でスラッグ連打するか、
サポ戦でカラナック連打するか、
未だに迷いますよええ。
因みに狩人は忍より着替えしまくりです。
近接時:命中装備5部位(装備そろえば7部位ぐらい)
遠隔・乱れ・WS時:→飛命装備
これを切り替えて敵に近づいたりちょっと遠ざかったりしつつ、
次の敵の位置を探すために敵の周りをくるくる回ったり、
遠隔中にタゲロックはずして詩人がどっちにいったか見たり、
回避高い敵には遠隔オンリーになったり。
更に銭投げまでして、
山段丘でやっとまともな戦忍モに並べるか微妙ってぐらい。
うはwwwwwwwwwwwマゾすぐるwwwwwwwwww
トロールクラスの堅い相手だと、
ユニ忍クラスにはダブルスコア以上で勝てるんだが自慢にもなりゃしない。
夕べはお疲れさまー。
次は空いてる狩場行きましょう(´・ω・`)
サポ忍でスラッグ連打するか、
サポ戦でカラナック連打するか、
未だに迷いますよええ。
因みに狩人は忍より着替えしまくりです。
近接時:命中装備5部位(装備そろえば7部位ぐらい)
遠隔・乱れ・WS時:→飛命装備
これを切り替えて敵に近づいたりちょっと遠ざかったりしつつ、
次の敵の位置を探すために敵の周りをくるくる回ったり、
遠隔中にタゲロックはずして詩人がどっちにいったか見たり、
回避高い敵には遠隔オンリーになったり。
更に銭投げまでして、
山段丘でやっとまともな戦忍モに並べるか微妙ってぐらい。
うはwwwwwwwwwwwマゾすぐるwwwwwwwwww
トロールクラスの堅い相手だと、
ユニ忍クラスにはダブルスコア以上で勝てるんだが自慢にもなりゃしない。
しーく
めりぽお疲れ様でした(*'-')次はりるさんを交えて競いたいデスネ
狩以外のジョブはヘイスト命中→WS装備が基本ですから、そこまで着替えしてないと言えばしてないですねw
それでもわたしは8箇所着替えと胴手などでの調整着替えをしてます。
散華覚えて飛命装備を持ってきたら更に着替えをするんでしょうけど、今現在でも鞄50オーバーしてるのでかなりきつい状態・・・。
まぁそのうち覚えることにします。
タゲを取ってどれだけ総ダメを上げるかが最近のスタイル。まぁ結論は雲雲ですけど(´・ω・`)廃リ戦がいる場合忍者がタゲ固定気味のほうが時給など上がるんですよね。
タゲ回しなら普通にバランス型で自分の総ダメ上げちゃうかな(挑発持ち2枚以上、同Lvかそれ以上の人がいた場合)野良でバランス型でいくと大抵8割タゲ固定になってジョンなど着てるときつくてマズーな結果に。
りるさんとやる時はタゲ回りそうなのでバランス型でいこうかしらw
あと戦闘中の動きはNさんとほぼ同じですね。タゲロックは常時外してタゲ変更とカメラ移動で次のを探しつつオートロックで次の選定。
裏と動き同じですねwまぁ役に立ってます(/ω\)
サポ戦カナラックで通常遠隔の方がいい気がしますけど、開幕の倍撃がね・・・w サポ忍も戦も、もっとデータを取らないと結論はでないでしょうね。
わたしももう少し雲雲のデータがほしぃ・・・。
次は金曜予定ですね!(*'-')時間合わせ頑張ります
狩以外のジョブはヘイスト命中→WS装備が基本ですから、そこまで着替えしてないと言えばしてないですねw
それでもわたしは8箇所着替えと胴手などでの調整着替えをしてます。
散華覚えて飛命装備を持ってきたら更に着替えをするんでしょうけど、今現在でも鞄50オーバーしてるのでかなりきつい状態・・・。
まぁそのうち覚えることにします。
タゲを取ってどれだけ総ダメを上げるかが最近のスタイル。まぁ結論は雲雲ですけど(´・ω・`)廃リ戦がいる場合忍者がタゲ固定気味のほうが時給など上がるんですよね。
タゲ回しなら普通にバランス型で自分の総ダメ上げちゃうかな(挑発持ち2枚以上、同Lvかそれ以上の人がいた場合)野良でバランス型でいくと大抵8割タゲ固定になってジョンなど着てるときつくてマズーな結果に。
りるさんとやる時はタゲ回りそうなのでバランス型でいこうかしらw
あと戦闘中の動きはNさんとほぼ同じですね。タゲロックは常時外してタゲ変更とカメラ移動で次のを探しつつオートロックで次の選定。
裏と動き同じですねwまぁ役に立ってます(/ω\)
サポ戦カナラックで通常遠隔の方がいい気がしますけど、開幕の倍撃がね・・・w サポ忍も戦も、もっとデータを取らないと結論はでないでしょうね。
わたしももう少し雲雲のデータがほしぃ・・・。
次は金曜予定ですね!(*'-')時間合わせ頑張ります
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