10/31/2006 たぶんホーバージョンHQの限界
ベヒBCで取れたベヒーモスの皮はせっかくなのでダスクグローブHQを狙ってみる事に。
まぁ持ってても使ってなかったりしますけどね、昼は手AF+1ですし(´・ω・`)
しーく「この戦争(合成)でダスク手HQが出来たら、WネコさんにNQをプレゼントしようと思うんです」
Wネコ「フラグ立て乙」
しーく「(;´ー`)」
これくらいしないとね・・・HQがきたら万々歳ですし!
それにしても本番より途中のなめし皮の方がコワイコワイ。
途中で割れるのが1番精神的にヨクナイよね!割れるのなら本番で割れてw
ま、普通にNQが出来ましたよ(*'-')遅くまで待って合成してくださったNeun様ありがとー。
さてと、たまには忍のことでも。
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まぁ持ってても使ってなかったりしますけどね、昼は手AF+1ですし(´・ω・`)
しーく「この戦争(合成)でダスク手HQが出来たら、WネコさんにNQをプレゼントしようと思うんです」
Wネコ「フラグ立て乙」
しーく「(;´ー`)」
これくらいしないとね・・・HQがきたら万々歳ですし!
それにしても本番より途中のなめし皮の方がコワイコワイ。
途中で割れるのが1番精神的にヨクナイよね!割れるのなら本番で割れてw
ま、普通にNQが出来ましたよ(*'-')遅くまで待って合成してくださったNeun様ありがとー。
さてと、たまには忍のことでも。
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※ここから先は勝手なメモであり、わたし個人だけの勝手な断定事です。
ヴァナの忍者には二通りの忍者がいます。
それは通常AF胴+1とホーバージョンHQ。
え?AF胴NQ?HQにしてから出直してきてねw まぁ冗談は置いといて。
今でもこの2つの争いが絶えない気がします。
ほとんどの人はホーバジョンを着ていますけどね・・・。
わたしはAF胴+1です。忍シタイプのみジョンを着る感じかな。
常時ジョンは限界があるのです(´・ω・`)
少し前に採ったRepを出してみます。
狩場はマムーク
しーく:刀8 クリ4 DEX5 etc 忍メリポ終了 昼ヘイスト17% 夜間ヘイスト21% 命中406
某Tたん:刀8 クリ4 STR2 DEX1 忍メリポ終了 常時ヘイスト20% 命中410
装備はほぼ同じ(武器:千雲 Tたんは不雲?)。しーくの昼ヘイスト17%なのはAF手+1のため。
しーくがAF胴+1&マムージャベーン、某TたんがジョンHQ&ライトニングHQくらいしか通常装備は差がありません。
あとタルとヒュムという種族差かしらw
まぁ、この某Tたんはわたしの装備をほぼコピー?してるくらいわたしと装備は被ってますw
倒した数:246 平均獲得経験値:119.9 (+45.4) 総獲得経験値:40685 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:36.0s / 8.0s 時給:13526.6 狩り時間[戦闘|休憩]:3h0m28s[2h27m40s|32m48s]
総獲得ギル:1885 最大チェーン/平均:21 / 10.2
与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
し−く__________ 353550[143655/h] 232787[4193/4762] ______[____/____] 120763[_190/_190] ______[____]
某Tたん____________ 330916[134458/h] 227766[3895/4400] ______[____/____] 103150[_159/_159] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
しーく__________ 232787 __55.8[_138/___0] _88.1%[4193/4762] _20.3%[_850/4193]
某Tたん____________ 227766 __58.6[_140/___0] _88.5%[3895/4400] _15.9%[_618/3895]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
しーく__________ 迅__________________ 120738 _652.6[1308/_206] 100.0%[_185/_185]
________________ 反撃効果____________ ____25 ___5.0[___9/___1] 100.0%[___5/___5]
某Tたん____________ 迅__________________ 103150 _648.7[1140/_188] 100.0%[_159/_159]
しーく__________ ウォークライ________ __13m52s __14
________________ バーサク____________ ___5m38s __33
________________ 挑発________________ _____56s _192
________________ 空蝉の術:壱________ __________ __33
________________ 空蝉の術:弐________ __________ _139
某Tたん____________ ウォークライ________ __10m36s __18
________________ バーサク____________ ____6m0s __31
________________ 挑発________________ _____57s _189
________________ 空蝉の術:壱________ ____________ __24
________________ 空蝉の術:弐________ ____________ _133
タゲ所有率 しーく42.0% 某Tたん32.6% 死亡共に0回
迅の平均が低いのはほっといてw
まぁ時給13000程度なので1hあたりの総ダメもこんなものでしょう。
通常においてはほぼ差がないですね、AF胴+1が若干勝ってる感じです(タゲ所有率を考慮したらもう少し・・・)
では総ダメ2万差はどこから来ているのかというと、WS回数ですね。
よくAF胴+1はTP減るからジョンの方がいいよ!とか言われますが、目に見えてWS回数が増えるのでそんなことはないです。
逆に"1撃が重く通常が安定して強い"ジョンはWS回数に限界があり、差がでるという感じです。
AF胴+1は"1撃は軽いけど手数で通常を補い、WSを多く撃てる"というわけです。
どのみち当たればAF胴+1がいいのは既出なので、相手のジョブタイプによって小まめに着替える事がベストですね(・ω・)
命中+12 攻+12 STR6 DEX6よりもDEX5 二刀流効果アップの方が上ということになるのかな(*'-')
WSは大袖でいいし、ボムレットのおかげでジョン神話が崩れだしてる感じです。
え?わたし?ボムレットもってないwwwww
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ヴァナの忍者には二通りの忍者がいます。
それは通常AF胴+1とホーバージョンHQ。
え?AF胴NQ?HQにしてから出直してきてねw まぁ冗談は置いといて。
今でもこの2つの争いが絶えない気がします。
ほとんどの人はホーバジョンを着ていますけどね・・・。
わたしはAF胴+1です。忍シタイプのみジョンを着る感じかな。
常時ジョンは限界があるのです(´・ω・`)
少し前に採ったRepを出してみます。
狩場はマムーク
しーく:刀8 クリ4 DEX5 etc 忍メリポ終了 昼ヘイスト17% 夜間ヘイスト21% 命中406
某Tたん:刀8 クリ4 STR2 DEX1 忍メリポ終了 常時ヘイスト20% 命中410
装備はほぼ同じ(武器:千雲 Tたんは不雲?)。しーくの昼ヘイスト17%なのはAF手+1のため。
しーくがAF胴+1&マムージャベーン、某TたんがジョンHQ&ライトニングHQくらいしか通常装備は差がありません。
あとタルとヒュムという種族差かしらw
まぁ、この某Tたんはわたしの装備をほぼコピー?してるくらいわたしと装備は被ってますw
倒した数:246 平均獲得経験値:119.9 (+45.4) 総獲得経験値:40685 (内専心:0)
平均戦闘時間/間隔:36.0s / 8.0s 時給:13526.6 狩り時間[戦闘|休憩]:3h0m28s[2h27m40s|32m48s]
総獲得ギル:1885 最大チェーン/平均:21 / 10.2
与ダメ__________ __全部__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
し−く__________ 353550[143655/h] 232787[4193/4762] ______[____/____] 120763[_190/_190] ______[____]
某Tたん____________ 330916[134458/h] 227766[3895/4400] ______[____/____] 103150[_159/_159] ______[____]
与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
しーく__________ 232787 __55.8[_138/___0] _88.1%[4193/4762] _20.3%[_850/4193]
某Tたん____________ 227766 __58.6[_140/___0] _88.5%[3895/4400] _15.9%[_618/3895]
与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
しーく__________ 迅__________________ 120738 _652.6[1308/_206] 100.0%[_185/_185]
________________ 反撃効果____________ ____25 ___5.0[___9/___1] 100.0%[___5/___5]
某Tたん____________ 迅__________________ 103150 _648.7[1140/_188] 100.0%[_159/_159]
しーく__________ ウォークライ________ __13m52s __14
________________ バーサク____________ ___5m38s __33
________________ 挑発________________ _____56s _192
________________ 空蝉の術:壱________ __________ __33
________________ 空蝉の術:弐________ __________ _139
某Tたん____________ ウォークライ________ __10m36s __18
________________ バーサク____________ ____6m0s __31
________________ 挑発________________ _____57s _189
________________ 空蝉の術:壱________ ____________ __24
________________ 空蝉の術:弐________ ____________ _133
タゲ所有率 しーく42.0% 某Tたん32.6% 死亡共に0回
迅の平均が低いのはほっといてw
まぁ時給13000程度なので1hあたりの総ダメもこんなものでしょう。
通常においてはほぼ差がないですね、AF胴+1が若干勝ってる感じです(タゲ所有率を考慮したらもう少し・・・)
では総ダメ2万差はどこから来ているのかというと、WS回数ですね。
よくAF胴+1はTP減るからジョンの方がいいよ!とか言われますが、目に見えてWS回数が増えるのでそんなことはないです。
逆に"1撃が重く通常が安定して強い"ジョンはWS回数に限界があり、差がでるという感じです。
AF胴+1は"1撃は軽いけど手数で通常を補い、WSを多く撃てる"というわけです。
どのみち当たればAF胴+1がいいのは既出なので、相手のジョブタイプによって小まめに着替える事がベストですね(・ω・)
命中+12 攻+12 STR6 DEX6よりもDEX5 二刀流効果アップの方が上ということになるのかな(*'-')
WSは大袖でいいし、ボムレットのおかげでジョン神話が崩れだしてる感じです。
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Neun
http://relicgun.blog54.fc2.com/blog-entry-58.html
ここのRepですな。
まあメリポ終わった後の反省会?でも言ったけど、
WS回数が圧倒的に違うのが総ダメ差の何よりの原因。
流石に26回差は数字でもかなり開きが出ますのー。
今から俺が忍者始めたら完全にしーく型忍者になりそうでssss
忍37ダケドネ。
ここのRepですな。
まあメリポ終わった後の反省会?でも言ったけど、
WS回数が圧倒的に違うのが総ダメ差の何よりの原因。
流石に26回差は数字でもかなり開きが出ますのー。
今から俺が忍者始めたら完全にしーく型忍者になりそうでssss
忍37ダケドネ。
しーく
>Neun様
忍楽しいよ!
盾しつつひゃっほいしたい人にはサイコーです。
当時はタゲ固定に全てを頑張ってたのに、今じゃこんなのに(´ー`)
まぁ今でもタゲ所有率重視デスケド。
WS回数は仕方が無いですねぇ、2つ素破をつけているような物ですし。
Tたんも装備が同じになるだけじゃダメっていうことがわかったんじゃないかしらw
試行錯誤してるといいんだけど。
忍楽しいよ!
盾しつつひゃっほいしたい人にはサイコーです。
当時はタゲ固定に全てを頑張ってたのに、今じゃこんなのに(´ー`)
まぁ今でもタゲ所有率重視デスケド。
WS回数は仕方が無いですねぇ、2つ素破をつけているような物ですし。
Tたんも装備が同じになるだけじゃダメっていうことがわかったんじゃないかしらw
試行錯誤してるといいんだけど。
Neun
あ、タゲ保持率なんだけど。
REPのテキスト出力だと、
敵のWSのターゲットになった回数って出ないのよね。
被ダメとタゲ保持率見ると、
実はワタクシはWSターゲットにされてる回数は多めな気が・・・。
WSでタゲ取るから敵もそのタイミングで使ってくるわけで。
もう少しこの辺は研究してみまssssss
REPのテキスト出力だと、
敵のWSのターゲットになった回数って出ないのよね。
被ダメとタゲ保持率見ると、
実はワタクシはWSターゲットにされてる回数は多めな気が・・・。
WSでタゲ取るから敵もそのタイミングで使ってくるわけで。
もう少しこの辺は研究してみまssssss
しーく
>Neun様
乱れ→WSのコンボが多そうね。
遠隔の与TP12.5でしたっけ(*'-')良く考えると確かにNeunさんにWSがよくいってるかも・・・。
さらにクラクラだからねぇw
前にも言ったフルペルワンなんてどうかしら?通常命中落ちるけど・・・。
乱れ→WSのコンボが多そうね。
遠隔の与TP12.5でしたっけ(*'-')良く考えると確かにNeunさんにWSがよくいってるかも・・・。
さらにクラクラだからねぇw
前にも言ったフルペルワンなんてどうかしら?通常命中落ちるけど・・・。
Ray
はじめまして。
興味深く拝見させて頂きましたが、手数約300差=TP約1500差で
WS回数が26回違うので立ち回りの部分も大きいと思われます。
また命中12差あるのに命中が0.04%差しかないのでジョンとAF胴を比べるんであれば忍シタイプの時も常時AF胴を装備しておくのがいいと思います。
命中が足りてる前提で比べると STRと攻撃とDEXのみで アサルトジャーキン程度の性能ですので。
ジョンの最大のよさは命中であって、メリポ振れない人や装備が集めれない人、着替えるのがめんどくさい人もいそうです。
どちらにしてもどちらが有効な装備かは状況次第ですし、中の人が場面にあったチョイスをするのもプレイヤースキルだと思います。
興味深く拝見させて頂きましたが、手数約300差=TP約1500差で
WS回数が26回違うので立ち回りの部分も大きいと思われます。
また命中12差あるのに命中が0.04%差しかないのでジョンとAF胴を比べるんであれば忍シタイプの時も常時AF胴を装備しておくのがいいと思います。
命中が足りてる前提で比べると STRと攻撃とDEXのみで アサルトジャーキン程度の性能ですので。
ジョンの最大のよさは命中であって、メリポ振れない人や装備が集めれない人、着替えるのがめんどくさい人もいそうです。
どちらにしてもどちらが有効な装備かは状況次第ですし、中の人が場面にあったチョイスをするのもプレイヤースキルだと思います。
2006/11/01 Wed URL [ Edit ]
しーく
>Ray様
はじめましてー(*'-')
>また命中12差あるのに命中が0.04%差しかないのでジョンとAF胴を>比べるんであれば忍シタイプの時も常時AF胴を装備しておくのがいい>と思います。
あー、なるほど。確かにそうですね・・・。
シ忍は自然とジョンに着替えちゃうので、その考えは消えてたかも。
次回同じメンバーで出来たら試してみたいと思います。
助言ありがとうございます(/ω\)
ということはスナリンHQなり着替え用に買わなきゃいけないかもしれない・・・。
あと某Tたんの立ち回りは納得のいくものだったと思います。
たぶん手数の関係はダスク手のせいかもしれません。
移動狩りといっても短い距離なので影響は少ないと思いますが、その少ない影響がジワジワと現れた結果ではないでしょうか。
やっぱり最速で次のを殴ればAF手+1でもダスク手を超える事もありますし、最近は雲雲以外はつけなくなっちゃったかなぁ。
Rayさんがおっしゃっているように、有効な装備は状況次第ですね。
ジョンは汎用性が高く安定抜群ですが、当たる相手にはAF胴にするなど相手によってベストな組み合わせを自分で出さないとですねw
はじめましてー(*'-')
>また命中12差あるのに命中が0.04%差しかないのでジョンとAF胴を>比べるんであれば忍シタイプの時も常時AF胴を装備しておくのがいい>と思います。
あー、なるほど。確かにそうですね・・・。
シ忍は自然とジョンに着替えちゃうので、その考えは消えてたかも。
次回同じメンバーで出来たら試してみたいと思います。
助言ありがとうございます(/ω\)
ということはスナリンHQなり着替え用に買わなきゃいけないかもしれない・・・。
あと某Tたんの立ち回りは納得のいくものだったと思います。
たぶん手数の関係はダスク手のせいかもしれません。
移動狩りといっても短い距離なので影響は少ないと思いますが、その少ない影響がジワジワと現れた結果ではないでしょうか。
やっぱり最速で次のを殴ればAF手+1でもダスク手を超える事もありますし、最近は雲雲以外はつけなくなっちゃったかなぁ。
Rayさんがおっしゃっているように、有効な装備は状況次第ですね。
ジョンは汎用性が高く安定抜群ですが、当たる相手にはAF胴にするなど相手によってベストな組み合わせを自分で出さないとですねw
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